Eigen Project 3 Voetbal Animatie
De opdracht:
Bedenk zelf een project wat te maken heeft met
ICT & Media Design waar jij je passie mee kunt gaan vinden.
Inspiratie
Ik had al sinds eigen project 1 het gevoel dat ik iets
wilden gaan doen met 3d/animaties. Nu het Ek voetbal
was begonnnen dacht ik dat dit het goede moment was om iets
te gaan maken dat met mijn hobby voetbal, zo maken kwam ik
op het het idee om een voetbal animatie te gaan maken.
Ook kon ik makkelijk hulp krijgen van klasgenoten
die al met Blender hadden gewerkt en dus ben ik hier ook
mee begonnen
Schieten Iteratie 1
Ik ben begonnen met de basics van Blender door
deze basics tutorial. Hier leerde ik bepaalde
shortcuts en de basis layout van Blender.
Hierna zocht ik een animation tutorial op
van een voetbal animatie en heb deze gevolgd.
Ik ben daarna zelf een vlak veld gaan maken en heb
de bal, goal en de personage ingeladen via verschillende
free 3d models websites zoals: Mixamo,
Free 3D Models, Sketchfab, TurboSquid en CGTrader.
Hierna heb ik de animatie van de personage opgezocht en
ben ik begonnen met het leren van keyframes gebruiken
om de bal te laten bewegen als de personage ertegen schiet.
Hierbij Schieten Iteratie 1
Schieten Iteratie 2
Na de basis ben ik kleuren gaan toevoegen. Ik heb over
het veld een png geplakt van een grasmat en ben
de bal zwart met witte kleur gaan geven.
Ik heb de lucht blauw gemaakt en heb daarnaa
ook nog de animatie iets soepeler gemaakt zodat hij niet
meer blijft haperen. Dit deed ik door elke seconde een
keyframe toe te voegen in plaats van per 5 seconden.
Hierbij Schieten Iteratie 2
Schieten Iteratie 3 & 4
Op basis van feedback ben ik verder gegaan om
geluiden toe te voegen aan mijn animatie. Ik heb stadion,
juichende mensen en bal raakt de paal geluiden toegevoegd.
Toen heb ik ook tribunes ingeladen voor stadionsfeer en
daarna heb ik de camera nog laten bewegen met
keyframes om het dynamischer en realistischer te maken.
Hierbij Schieten Iteratie 3
Hierbij Schieten Iteratie 4
Hooghouden Iteratie 1
Mijn idee was om nog een hooghoud animatie te maken en dus
ben ik hiermee nog kort aan de slag gegaan. Het is niet
helemaal goed gelukt maar de personage beweegt in ieder
geval zijn benen en hij hou de bal hoog. Het is nog niet heel
soepel de complete animatie en dus ook het camerawerk maar
dit kwam omdat ik niet veel tijd meer had.
Hierbij Hooghouden Iteratie 1