McRace Campagne
                De opdracht:
                Ontwerp en ontwikkel een campagne, die aansluit
                bij een zelf te kiezen thema en waarin interactie
                met McDonalds centraal staat. Werk de campagne
                uit in verschillende digitale middelen, die de
                aandacht vasthouden, interesse opwekken,
                bezoekers op een leuke manier bezig houden en
                uitnodigen tot delen.
                
                Inspiratie Week 1
                In de eerste week begonnen we met vooral ideeën
                verzamelen voor de McDonalds campagne. We hebben
                een aantal ideeën verzonnen en zijn daaruit een
                InspiratieBoard gaan maken in XD. Hierin kwamen 2
                ideeën naar voren en dit waren de PenaltyGame en
                de Red Bull McSlush.
                
                Onderzoeken/Onderzoeksplan
                Uiteindelijk hebben we deze week ook het basis
                OnderzoeksPlanMC gedaan doormiddel van het
                DOT-Framework. Hieruit bleek dat iets met Formule 1
                wel in de smaak viel en hier gaan we dus ook mee 
                verder
                
                Inspiratie/Ideeën Week 2
                In de tweede week zijn we eigenlijk meteen van ons
                RedBull McSlush idee afgestapt omdat dit niet
                werkelijk zou kunnen in de McDonalds vanwege hun
                richtlijnen. Het nieuwe idee was om een racegame te 
                gaan maken waarmee we het F1 thema nog steeds
                kunnen gebruiken. Voor een game hebben we 2
                video’s GameInspiratie1, GameInspiratie1 gezocht.
                We hebben het proces van de complete game ook als groep
                beschreven en een Procesbord gemaakt in XD.
                
                Designen
                Ik heb ook de gifs van de draaiende auto’s gemaakt, hierbij de
                gifs (RB, FER, MER, MC). In de laatste helft hebben we bepaald
                wie wat gaat maken/designen. Ik ben hierna bezig geweest met
                de designs voor de reclames op de bestelzuilen. Na de
                EersteDesigns heb ik doormiddel van input vanuit de groep de
                designs gebaseerd op de F1 stijl en op onze andere producten.
                Hierbij de  AlleDesignsMcRaceBestelzuilen, en
                AlleDesignsKaartenBestelzuilen.
                
                Testen/Testplan
                We hebben als groep voor elk gemaakt product een Testplan
                geschreven en zijn aan de hand van dit plan onze designs gaan
                testen. In dit plan heb ik mijn bestelzuilen getest en heb ik 
                geholpen met het testen van het logo. Ik heb voor mijn bestelzuilen alleen de 
                laatste 2 tests gefilmd omdat deze een dag later zijn gedaan en
                ik de dag ervoor niet wist dat ik het het beste kon filmen.
                
                GebruikersTest1MC en GebruikersTest2MC.

                Alle resultaten die uit de tests kwamen hebben we beschreven
                in het uiteindelijke Testplan en hierna hebben we de 
                laatste designs vastgesteld. Hierbij mijn 2DefinitieveDesignsBestelzuilen .
                
                Designen/Presentatie
                Na het testen heb ik nog de puntje op de i gezet en zijn we een
                McRacePresentatie1 gaan maken voor de eindoplevering van
                Sprint 1. Bij deze presentatie was Jerre van LiveWall aanwezig.
                Hij vertelde dat er een nog een grote kans kan liggen bij
                McDelivery en dan zeker voor een racegame. Als het mogelijk is
                zou hij het ook leuk vinden als we zoizo een 3d game gaan
                maken. Hierbij nog de  FeedbackVanJerre.
                
                Campagne sprint 2
                
                Nieuw idee
                In de 2e sprint oftewel de laatste sprint zijn we als groep
                gaan werken richting een eindproduct. We hebben gekeken
                naar de feedback van Jerre en hebben gekeken of het
                mogelijk was om een 3d race game te maken. Dit bleek erg
                lastig om te gaan maken in 2 weken met de kennis/tijd die
                we op dit moment hadden. Ons nieuwe idee hierna was om
                toch een 2d pseudo F1 racegame te maken maar dan wel
                proberen om hem zo 3d mogelijk te laten lijken.
                
                Designen/Hoe werkt het?
                Ik heb deze sprint vooral veel geholpen met wat er nu allemaal
                te vinden is op een F1 circuit en hoe een F1 verloopt.
                Zo heb ik bedacht dat we de naast het circuit tribunes en 
                een hele hoop reclameborden moesten hebben. Uiteindelijk kwamen
                we hier op een spritesheet.
                Iets dat ik van de de spritesheet heb gemaakt is bijvoorbeeld de tribune.
                Ik heb ook nog de baan nageschetst en op het papier erbij
                gezet wat waar moet komen te staan. Zo wisten degene die aan
                het coderen waren wat waar moest staan. Hierbij de tracklayout
            
                Hierna heb ik veel nagedacht over hoe onze campagne nu in zijn
                wering gaat. Het idee is vanaf nu dat we eigenlijk het echte
                F1 weekend willen gaan nabootsen. De gehele week kan je vrij oefenen
                om sneller te worden. Op zaterdag tijden de kwalificatie krijg je 3 
                rondjes om je beste tijd neer te zetten en op Zondag krijg je mits je 
                jezelf in de top 10% van de leaderboard hebt kunnen rijden korting/couponnen
                voor de McDelivery. Deze kan je wel pas inwisselen 2/3 uur voor de race
                zodat je tijdens de race kan genieten van je eten. Hierbij nog het complete
                concept
                
                Eindpresentatie
                Aan einde van dit project hebben ik en Hanly onze campagne
                gepresenteerd aan Jerre. We hebben onze game besproken en
                hoe onze campagne compleet in elkaar zit. Jerre was positief en
                zei dat onze campagne het beste in elkaar zat. Hierbij nog de 
                Eindpresentatie